[9/19更新] SLアバターをVRMに対応させるプラグイン

目次

プラグインの説明

SLアバターをVRMアバターに変換させるのを補助するプラグインです。

SLアバター用に作られた頂点グループ名を、VRMヒューマノイドの頂点グループ名に一括リネームします。

BENTOのみで利用されている頂点グループ(mFaceなどで始まる頂点グループ)はそのまま残ります。VRMとしてエクスポートするなら、リネームを実行したあと削除したほうがよいと思います。

なお、頂点グループの「mFaceChin」は「jaws」に変更するようにしています。必要なければこの行(77行目)はコメントアウトしてください。

リネームする頂点グループの一覧

リネーム前 リネーム後
mHeadhead
mEyeLefteye.L
mEyeRighteye.R
mNeckneck
mChestchest
mTorsospine
mPelviships
mCollarLeftshoulder.L
mShoulderLeftupper_arm.L
mElbowLeftlower_arm.L
mWristLefthand.L
mHandThumb1Leftthumb.proximal.L
mHandThumb2Leftthumb.intermediate.L
mHandThumb3Leftthumb.distal.L
mHandIndex1Leftindex.proximal.L
mHandIndex2Leftindex.intermediate.L
mHandIndex3Leftindex.distal.L
mHandMiddle1Leftmiddle.proximal.L
mHandMiddle2Leftmiddle.intermediate.L
mHandMiddle3Leftmiddle.distal.L
mHandRing1Leftring.proximal.L
mHandRing2Leftring.intermediate.L
mHandRing3Leftring.distal.L
mHandPinky1Leftlittle.proximal.L
mHandPinky2Leftlittle.intermediate.L
mHandPinky3Leftlittle.distal.L
mCollarRightshoulder.R
mShoulderRightupper_arm.R
mElbowRightlower_arm.R
mWristRighthand.R
mHandThumb1Rightthumb.proximal.R
mHandThumb2Rightthumb.intermediate.R
mHandThumb3Rightthumb.distal.R
mHandIndex1Rightindex.proximal.R
mHandIndex2Rightindex.intermediate.R
mHandIndex3Rightindex.distal.R
mHandMiddle1Rightmiddle.proximal.R
mHandMiddle2Rightmiddle.intermediate.R
mHandMiddle3Rightmiddle.distal.R
mHandRing1Rightring.proximal.R
mHandRing2Rightring.intermediate.R
mHandRing3Rightring.distal.R
mHandPinky1Rightlittle.proximal.R
mHandPinky2Rightlittle.intermediate.R
mHandPinky3Rightlittle.distal.R
mHipLeftupper_leg.L
mKneeLeftlower_leg.L
mAnkleLeftfoot.L
mFootLefttoes.L
mHipRightupper_leg.R
mKneeRightlower_leg.R
mAnkleRightfoot.R
mFootRighttoes.R
mFaceChinjaws

ダウンロード

SLrig to VRM Ver1.0.1

Blender 3.6で動作確認(おそらくBlender 2.8以降で動作可)

(9月19日修正:頂点グループの名前が間違っていたところを修正しました)

プラグインの使い方

  1. プラグインをインストールする
    • [編集] > [プリファレンス] > [アドオン] > [インストール] を選択して、「SLrig_to_VRM.zip(またはSLrig_to_VRM.py」)をBlenderにインストールして有効にします
  2. オブジェクトを選択する
    • 3D ビューポートでリネームしたいオブジェクトを選択します(オリジナルは複製して残しておきましょう)
  3. プラグインを実行する
    • [N]キーを押してパネルを表示して、 [編集] タブにある 「SL Rig to VRM」を押します
  4. ファイルをエクスポートする
    • VRMヒューマノイドのアーマチュアにペアレントしてVRMやFBX形式でエクスポートします(不要な頂点グループの削除と一部ウェイトの調整は必要かもしれません)
インストール
「SLRig to VRM」をクリックするだけ

免責事項

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